Lerne die Produktions-Pipelines mit Unity kennen und spare 20% (15.11.19)  

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Du lernst in diesem dreitägigen Workshop, wie Du von der ersten Idee bis zur fertigen, interaktiven VR-Anwendung die richtigen Vorgehensweisen und Workflows anwendest. Du lernst anhand von Physically Based Rendering (PBR) Assets und hochqualitative 3D-Visualisierungen mit der Unity 3D Engine zu erstellen und zu publizieren.


Produktions-Pipelines für Oculus VR, 16. bis 18. Dezember 2019 in Krefeld

Produktions-Pipelines auf der HTC Vive Plattform, 16. bis 18. Dezember 2019 in Krefeld

Produktions-Pipelines auf der Microsoft HoloLens Plattform, 16. bis 18. Dezember 2019 in Krefeld

Produktions-Pipelines auf der Windows Mixed Reality Plattform,16. bis 18. Dezember 2019 in Krefeld

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