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Schulung: Cinema 4D R12 Grundlagen
Basics, Modellieren, Texturieren, Beleuchten In dieser Cinema 4D Schulung erhalten Sie einen fundierten Einstieg in die Oberfläche, die Werkzeuge und vor allem die Workflows, die für einen erfolgreichen Einsatz von Cinema 4D relevant sind. Lassen Sie sich von der nachgewiesenen leichten Erlernbarkeit von Cinema 4D überzeugen. Mit CINEMA 4D Release 12 sind Sie in der Lage, alle anfallenden Aufgaben im 3D-Bereich professionell zu lösen. Ganz gleich ob für Film, TV, Werbung, Wissenschaft, Architektur, Produktdesign oder jeden anderen Bereich, in dem es auf professionelle Ergebnisse ankommt. Durch das einzigartige modulare System und die wiederholt bewiesene leichte Erlernbarkeit ist CINEMA 4D das ideale Tool für den Einsteiger und Profi. Lassen Sie sich bei dieser Cinema 4D Schulung von den vielfältigen Möglichkeiten in den Bann nehmen.
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Zielgruppe: Designer, Architekten, Grafiker und Ingenieure, die professionelles Produktdesign, foto-realistische Charakter-Animationen sowie wissenschaftliche Simulationen mit Cinema 4D erzeugen möchten.
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Voraussetzungen: Allgemeiner Umgang mit Windows/Mac
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Kursinhalt:
- Einführung in die Cinema 4D Schulung
- Einführung in grundlegende Konzepte der 3D Welt
- Wie bewege ich mich in einer virtuellen Welt
- Das Weltkoordinatensystem
- Das Objektkoordinatensystem
- Maßeinheiten und ihr Bezug zur Wirklichkeit
- Der Schritt zurück - wie Cinema 4D das Undo versteht
- Einrichtung / Konfiguration von Cinema 4D in der Produktionsumgebung
- Einstellen der Ansichtsfenster und abspeichern der unterschiedlichen Layouts für den Workflow
- Anlegen der wichtigsten Tastaturkürzel und Shortcuts
- Texturpfade richtig anlegen
- Die Werkzeuge in CINEMA 4D Release 12
- Wann ist der Einsatz von welchem Werkzeug sinnvoll
- Vor und Nachteile bestimmter Arbeitsschritte
- Kombination von Werkzeugen und Deformern
- Die richtige Kombination von Deformern
- Professionelles Modelling in Cinema 4D
- Grundlagen des professionellen Modelling
- Aus einem Objekt entsteht ein Modell
- XRef-Objekte
- Texturierung, Texturerstellung, Texturrecherche
- Mit Texturen geben wir unseren Modellen das richtige Outfit
- Wir fertigen Texturen in Photoshop und Bodypaint an und arbeiten mit Realtexturen
- Beleuchtung von Szenen in Cinema 4D
- Neben dem professionellen Texturieren gehört das Wissen über den richtigen Einsatz einer Beleuchtung zu den am meist unterschätzten
Themengebieten im Bereich 3D
- Videoformate und weitere Bearbeitung
- MPEG oder DIVX - wann wird welches Format in welcher Auflösung eingesetzt
- Zusammenfassung der Schulung
Der Trainer, Herr Michael Taraschewski, ist Diplom Designer für Industriedesign und Visuelle Kommunikation und gilt seit Jahren als Fachmann für Screendesign und 3D Visualisierung. Er ist Adobe Certified Expert (ACE) und Adobe Certified Instructor (ACI), MAXON Trainer und Macromedia Certified Professional (MMCP).
Besuchen Sie auch unsere kostenlose Abendveranstaltung "Wirksame Produktvisualisierung", um sich unverbindlich einen Eindruck von den Möglichkeiten von Cinema 4D und von den Schulungen bei INCAS zu bilden. Termine und Anmeldung
 | Das INCAS 3D Forum führt Sie am 21. Oktober 2010 auf unterhaltsame Art in die dritte Dimension. Renommierte Referenten stellen in 3D verschiedene 3D Projekte und Best-Practice Beispiele vor. mehr... |

| Kostenloser Support | Nutzen Sie die Möglichkeit nach der Schulung noch einen Monat lang Anspruch auf kostenfreien EMail Support zu haben! Dies gilt für alle Teilnehmer unserer offenen und hier aufgeführten Schulungen.
Unser Team steht ihnen gerne mit Rat und Tat zur Seite! |
Cinema 4D Schulung Beispiele:

Stichworte zu dieser Schulung: Cinema 4D Schulung, Grafikdesigner, Webdesigner, Multimedia Anbieter, Maxon
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