Grundlagen für Virtual Reality mit Unreal Engine Schulung

Unreal Engine VR Schulung Unreal Engine Schulung

Unreal Engine VR Schulung:
Echtzeit 3D-Entwicklung mit Unreal Engine 4 Schwerpunkt auf Virtual Reality

Sie lernen in einer kleinen Lerngruppe mit motivierten Unreal Einsteigern an einem leistungsstarken VR-Ready-PC in drei Tagen die Grundfunktionen und Best-Practice Workflows der Unreal Engine 4 für VR kennen. Ihr Trainer beantwortet Ihnen alle Fragen - natürlich auch gerne zu Ihren eigenen Projekten.

 

Die Unreal Engine 4 ist ein professionelles Werkzeug für die Erstellung von interaktiven Anwendungen wie Architekturvisualisierungen, Präsentationen und Videospielen. In diesem Seminar werden Sie alle Grundlagen der Realtime-Engine vermittelt bekommen, sodass Sie danach mit ihrer eigenen Produktion beginnen können. Schwerpunkt hierbei liegt auf der Erstellung von interaktiven Virtual Reality Inhalten für Desktop Endsysteme. Das Seminar orientiert sich an einem praktischen Beispielprojekt für die HTC Vive oder Oculus Rift anhand dessen alle Grundfunktionen der Unreal Engine 4 umfassend angegangen werden. Die dabei benutzten Lehrvorlagen, sowie die von den Teilnehmern im Rahmen des Kurses erstellten Abschluss-Dateien, werden zum Ende des Kurses an die Teilnehmer übergeben. Diese können dann mit der frei verfügbaren Unreal Engine 4 Version von der Homepage des Herstellers privat sowie gewerblich genutzt werden. Somit wird auch nach dem Kurs eine Vertiefung der Inhalte ermöglicht.

Diese Unreal Engine VR Schulung bieten wir Ihnen auch als individuelles Unreal Engine VR Training vor Ort als Firmen-Seminar an.

Seminarinhalt  

Die Editor Benutzeroberfläche

Engine Aufbau

  • Vector
  • Rotator
  • Transform
  • Actor
  • Level
  • Pawn
  • GameMode
  • GameInstance

Meshes

  • Vertices, Polygone und Normals
  • Import von Meshes

Materials

  • Material Grundlagen
  • Import von Texturen
  • PBR-Workflow
  • Shader-Entwicklung
  • Material Instances

Animationen

  • Grundlagen Skeletal Meshes
  • Import von Animationen
  • Animation Sequences
  • Animation Montages
  • Animation Blending
  • Physik von 3D Objekten

Lights

  • Light Types
  • Light Mobility
  • Light Baking
  • Performanter Umgang mit Lichtern

Cameras

  • Kameranutzung
  • Perspektiven
  • Post Processing

Blueprints

  • Grundlagen des Blueprint-Systems
  • Die Möglichkeiten von Blueprints
  • Variablen und Datentypen
  • Funktionen und Macros
  • Bearbeiten von Materialparametern aus Blueprints
  • Animationsabläufe über Blueprints

Nutzereingabe

  • Anlegen von Inputs
  • Action-Inputs und Axis-Inputs

Kollisionsabfragen

  • Grundlagen der Kollision
  • Overlapping
  • Hit Events
  • Performanter Umgang mit Kollisionen

Audio

  • Grundlagen zum Audio Framework
  • Importieren von Sound-Files
  • Umgang mit Sound Cues
  • Soundeffekte (3D Sound, Halleffekte, usw.)

Media Framework

  • Wiedergabe von Videos
  • Verankerung von Videos in 3D Umgebung
  • Streaming Sources

Partikeleffekte

  • Grundlagen Partikelsysteme

User Interface

  • Grundlagen UMG
  • Widgets
  • Verankerung von Widgets in 3D Umgebung

Projekteinstellungen

Packaging

Weitere Informationen  

Zielgruppe

3D-Entwickler aus allen Bereichen (Engineering, Visualisierung, Architektur, Game-Development etc.), die sich mit den Möglichkeiten der Unreal Engine 4 und Virtual Reality vertraut machen möchten.


Voraussetzungen

Grundlegende Kenntnisse über Bildbearbeitung und 3D werden rudimentär vorausgesetzt.


Ihr Vorteil

 

INCAS ist Unreal Academic Partner
Profitieren Sie von den exklusiven Materialien und Know-How, dass wir Ihnen durch den Partnerstatus "Unreal Academic Partner" bei Epic Games zur Verfügung stellen können. Buchen Sie Ihre Trainings bei dem am umfassendsten zertifizierten Unreal Trainingspartner Deutschlands - mit Bestnoten in der Kundenzufriedenheit!

 

Haben Sie Fragen oder Wünsche?

Rufen Sie uns kostenlos an unter
0800 4772466


Senden Sie uns gerne eine E-Mail an beratung@incas-training.de

Schulungsinformation

Termine und Preise  

Grundlagen für Virtual Reality mit Unreal Engine Schulung

Preis:
€ 1.470,00 zzgl. MwSt.
€ 1.749,30 inkl. MwSt.

Dauer:
3 Tage

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3 Tage Grundlagen für Virtual Reality mit Unreal Engine
  Beginn: Mo 09:00 Uhr  
  Ende: Mi 17:00 Uhr  
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Organisatorisches zum Seminar   

Kategorie: Unreal Engine VR Einsteigerseminar

Sonstiges:
Getränke, Mittagessen, Unreal Grundlagen-Teilnahmezertifikat und Unreal Engine VR-Schulungsunterlagen sind im Preis inbegriffen

Stichworte zu dieser Unreal Engine VR Schulung:
Unreal Engine 4 Virtual Reality

Informationen zum Durchführungsort:
Krefeld Düsseldorf Essen Köln

Unreal Engine VR Firmenschulung  

Die Vorteile einer Unreal Engine VR Firmenschulung in Ihrem Hause (InHouse Schulung) oder bei der INCAS liegen auf der Hand:

  • Teilnehmerunabhängiger Tagessatz
  • Zeitersparnis durch eine kurze und intensive Unreal Engine VR Schulung
  • Freie Terminwahl, auf Wunsch auch Abends oder an Wochenenden
  • Zielorientierter als eine offene Unreal Engine VR Schulung, da exakt auf Ihre Bedürfnisse zugeschnitten
  • Vertraulicher, da Internes auch intern bleibt
  • Wir leihen Ihnen auf Wunsch gerne Schulungsrechner

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Ansprechpartner

Gewünschter Unreal Engine VR Seminarort

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Kontakt  

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Fon: 02151 366250
Freecall: 0800 4772466
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