Asset Creation mit Autodesk Maya Schulung

Unreal Maya  Schulung Unreal Engine Schulung

Unreal Maya Schulung:
Tipps und Tricks zur optimalen Asset-Erstellung im Maya

Sie lernen in einer kleinen Lerngruppe mit motivierten Unreal Entwicklern an einem PC in drei Tagen die Best-Practice Workflows der 3D-Asset-Optimierung in Maya für Unreal Engine 4 kennen. Ihr Trainer beantwortet Ihnen alle Fragen - natürlich auch gerne zu Ihren eigenen Projekten.

In diesem dreitägigen Training erlernen Sie die Grundlagen für die Game-Engine-optimierte Aufbereitung von 3D-Objekten. Sie werden im Umgang mit der 3D-Software Maya von Autodesk geschult, und setzen sich mit effizienten State-of-the-Art-Techniken auseinander. Nach einer kurzen Exkursion zur Bedeutung von Game Engine optimiertem Arbeiten, sowie einer generellen Einführung in die 3D-Software Maya von Autodesk werden Sie eigenhändig einfache 3D-Objekte erstellen und bereits vorhandene 3D-Objekte optimieren. Sie werden Geometrie erzeugen und modifizieren, deren Unterteilung evaluieren und verbessern, neue Material-Slots zuweisen, unterschiedliche Herangehensweisen für UV-Mapping kennenlernen, sowie den Umgang mit Smoothing-Groups trainieren. Außerdem werden Sie die Grundlagen für das Erstellen von einfachen Animationen für Game Engines kennenlernen. Am Ende dieser Schulung sind Sie in der Lage, vorhandene oder eingekaufte 3D-Objekte für die Verwendung in Game Engines wie Unreal Engine 4 aufzubereiten. Sie können vorhandene Fehler direkt am 3D-Modell ausbessern und beheben, Objekte erweitern, neue Material-Einheiten definieren, und Animationen erstellen. Zudem sind Sie in der Lage, diese Veränderungen effizient für die Game Engine zu exportieren.

Diese Unreal Maya Schulung bieten wir Ihnen auch als individuelles Unreal Maya Training vor Ort als Firmen-Seminar an.

Seminarinhalt  

  • Grundlagen der 3D-Asset-Erstellung
  • Game-optimiertes Arbeiten
  • Navigation im 3D-Viewport
  • Erstellung von einfacher Geometrie
  • Möglichkeiten zur Manipulation von Geometrie
  • Grundlagen Topologie
  • Smooth/Reduce Geometry
  • Beheben von Backface Culling
  • Umgang mit Smoothing-Groups
  • Definieren von Material-Slots
  • Grundlagen UV-Mapping
  • Export Static Mesh
  • Grundlagen Rigging
  • Grundlagen Animation
  • Export Skeletal Mesh / Animation
  • Erstellung und Export von UCX-Collision

Weitere Informationen  

Zielgruppe

Spieleentwickler, Architekten, Konstrukteure, 3D-Entwickler (Engineering, Visualisierung, Architektur, Gamedevelopment etc.)


Voraussetzungen

Grundlegende Kenntnisse über den Aufbau und die Manipulation von 3D Modellen werden vorausgesetzt (Polygone, Materialien, Texturen, Shader)


Ihr Vorteil

 

INCAS ist Unreal Academic Partner
Profitieren Sie von den exklusiven Materialien und Know-How, dass wir Ihnen durch den Partnerstatus "Unreal Academic Partner" bei Epic Games zur Verfügung stellen können. Buchen Sie Ihre Trainings bei dem am umfassendsten zertifizierten Unreal Trainingspartner Deutschlands - mit Bestnoten in der Kundenzufriedenheit!

 

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Rufen Sie uns kostenlos an unter
0800 4772466


Senden Sie uns gerne eine E-Mail an beratung@incas-training.de

Schulungsinformation

Termine und Preise  

Asset Creation mit Autodesk Maya Schulung

Preis:
€ 1.470,00 zzgl. MwSt.
€ 1.749,30 inkl. MwSt.

Dauer:
3 Tage

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3 Tage Asset Creation mit Autodesk Maya
  Beginn: Do 09:00 Uhr  
  Ende: Mo 17:00 Uhr  
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3 Tage Asset Creation mit Autodesk Maya
  Beginn: Mo 09:00 Uhr  
  Ende: Fr 17:00 Uhr  
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  Beginn: Di 09:00 Uhr  
  Ende: Sa 17:00 Uhr  
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  Ende: Fr 17:00 Uhr  
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  Ende: Fr 17:00 Uhr  
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3 Tage Asset Creation mit Autodesk Maya
  Beginn: Mi 09:00 Uhr  
  Ende: So 17:00 Uhr  
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Organisatorisches zum Seminar   

Kategorie: Unreal Maya Einsteigerseminar

Sonstiges:
Getränke, Mittagessen, Grafik Workflow-Teilnahmezertifikat und Unreal Maya -Schulungsunterlagen sind im Preis inbegriffen

Stichworte zu dieser Unreal Maya Schulung:
Unreal Engine 4

Informationen zum Durchführungsort:
Krefeld Düsseldorf Essen Köln

Unreal Maya Firmenschulung  

Die Vorteile einer Unreal Maya Firmenschulung in Ihrem Hause (InHouse Schulung) oder bei der INCAS liegen auf der Hand:

  • Teilnehmerunabhängiger Tagessatz
  • Zeitersparnis durch eine kurze und intensive Unreal Maya Schulung
  • Freie Terminwahl, auf Wunsch auch Abends oder an Wochenenden
  • Zielorientierter als eine offene Unreal Maya Schulung, da exakt auf Ihre Bedürfnisse zugeschnitten
  • Vertraulicher, da Internes auch intern bleibt
  • Wir leihen Ihnen auf Wunsch gerne Schulungsrechner

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